Pokedex
Numero #117
Ha il corpo ispido di aculei pungenti. Un contatto fortuito può causare uno svenimento.
Evoluzioni
Si evolve in Kingdra tramite SCAMBIO se a contatto con l’oggetto Squama drago
Abilità possibili
Velenopunto – Può avvelenare chi manda a segno una mossa fisica.
Umidità – Aumenta l’umidità circostante, impedendo l’uso di Autodistruzione e di altre mosse esplosive.
Moveset completo
Fulmisguardo a LIVELLO 9
Fulmisguardo a LIVELLO 1
Pistolacqua a LIVELLO 13
Pistolacqua a LIVELLO 1
Idropompa a LIVELLO 60
Idropompa a LIVELLO 1
Bollaraggio a LIVELLO 21
Agilità a LIVELLO 38
Muro di Fumo a LIVELLO 5
Muro di Fumo a LIVELLO 1
Focalenergia a LIVELLO 26
Bolla a LIVELLO 1
Tornado a LIVELLO 17
Dragodanza a LIVELLO 52
Riduttore tramite MT
Surf tramite MT
Geloraggio tramite MT
Bora tramite MT
Iper Raggio tramite MT
Tossina tramite MT
Ira tramite MT
Doppioteam tramite MT
Pazienza tramite MT
Cascata tramite MT
Capocciata tramite MT
Riposo tramite MT
Sostituto tramite MT
Maledizione tramite MT
Protezione tramite MT
Resistenza tramite MT
Bullo tramite MT
Attrazione tramite MT
Sonnolalia tramite MT
Ritorno tramite MT
Frustrazione tramite MT
Dragospiro tramite MT
Introforza tramite MT
Pioggiadanza tramite MT
Mulinello tramite MT
Grandine tramite MT
Facciata tramite MT
Forzasegreta tramite MT
Sub tramite MT
Bottintesta tramite TUTOR
Sdoppiatore tramite TUTOR
Mimica tramite TUTOR
Comete tramite TUTOR
Russare tramite TUTOR
Ventogelato tramite TUTOR
Oltraggio tramite TUTOR
Segnoraggio tramite TUTOR
Rimbalzo tramite TUTOR
Idropulsar tramite TUTOR
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